کاربر عزیز، از امروز میتوانید از آدرس زیر بدون فیلترشکن به سایت وارد شوید.
win9win.xyz

راهنمای بازی رولت

رولت (Roulette) یکی از معروفترین و قدیمی ترین بازی های قمارخانه ای است. نام رولت به معنای چرخ کوچک از فرانسوی گرفته شده است. در این بازی، می‌توان بر روی یک عدد معین یا محدوده‌ای از اعداد، رنگ‌های قرمز یا سیاه، یا حتی فرد یا زوج بودن عدد شرط بست.

برای تعیین عدد و رنگ برنده، یک کارت‌پخش‌کن چرخی را می‌چرخاند، سپس توپ کوچکی را در جهت مخالف بر مسیری مدور و کج پیرامون چرخ به چرخش در می‌آورد. توپ در نهایت از حرکت باز می‌ایستد و بر روی چرخ و داخل یکی از ۳۷ خانهٔ رنگی و شماره‌دار می‌افتد.

خانه های روی چرخ رولت از 0 تا 36 شماره گذاری شده اند. در محدوده اعداد 1 تا 10 و 19 تا 28 خانه های فرد به رنگ قرمز و خانه های زوج به رنگ مشکی هستند. در محدوده اعداد 11 تا 18 و 29 تا 36 خانه های فرد به رنگ مشکی و خانه های زوج به رنگ قرمز هستند. خانه ی شماره 0 به رنگ سبز است. خانه شماره 0 در بازی رولت نه زوج است و نه فرد.

در بازی رولت شرکت کنندگان میتوانند بروی یک شماره، دو شماره، سه شماره، چهار شماره، شش شماره، دوازده شماره، شماره های 1 تا 18، شماره های 19 تا 36، شماره های زوج، شماره های فرد، شماره های قرمز و شماره های مشکی پیش بینی کنند.

برای پیش بینی در حالات مختلف موس خود بروی خانه های رولت ببرید تا شماره های مرتبط روشن شوند. مثلا اگر موس خود را روی خانه مشکلی ببرید تمامی شماره های مشکی روشن میشوند. اگر روی Even بروید تمامی شماره های زوج روشن خواهند شد. اگر روی خط بین دو شماره بروید دو خانه مجاور روشن میشوند. روشن شدن خانه ها به شما کمک میکند که تشخیص دهید کجا باید برای پیش بینی کلیک کنید.

برای پیش بینی روی میز رولت، باید مقدار شرط در هر کلیک را مشخص کنید. به صورت پیش فرض این مقدار ۵۰ تومان است که میتوانید آن را زیاد کنید. حداقل برای پیش بینی ۵۰ تومان است.

با هر کلیک یک سکه به میز اضافه میشود. اگر میخواهید در یک محل دو سکه اضافه شود دوبار کلیک کنید. اگر خواستید از سکه ها کم کنید بروی سکه مورد نظر رفته و کلیک راست کنید.

برای تغییر در تعداد سکه ها میتوانید از بخش تغییرات استفاده کنید. با کلیک بروی ½ میتوانید مقدار سکه را نصف کنید. با کلیک بروی x2 میتوانید مقدار سکه را دو برابر کنید. با کلیک بروی + و – میتوانید مقدار سکه ها را یک واحد کم یا زیاد کنید. MAX زمانی کاربرد دارد که میخواهید کل موجودی خود را پیش بینی کنید.

با زدن کلیک چرخاندن پیش بینی شما نهایی میشود که باید منتظر بمانید تا چرخ رولت به چرخش در آید و شماره ای را به تصادف به شما نشان دهد. پس از توقف چرخ شماره برنده نمایش داده میشود و تمامی سکه های برنده به رنگ سبز مشخص میشوند و سکه های بازنده کم رنگ میشوند. مقدار برد و باخت هم نمایش داده خواهد شد.

مقدار برد بر اساس تعداد شماره هایی که با هر سکه انتخاب شده اند مشخص میشود. برای مثال در شکل بالا :

  1. سکه ای که بروی خانه شماره 5 قرار گرفته است در صورت در آمدن شماره 5 از گردونه برنده 1750 تومان خواهد شد.
  2. سکه ای که بین خانه 23 و 26 قرار گرفته است در صورت در آمدن شماره 23 یا 26 از گردونه برنده 850 تومان خواهد شد.
  3. سکه ای که بالای خانه شماره 15 قرار گرفته است در صورت درآمدن شماره 13 یا 14 یا 15 از گردونه برنده 550 تومان خواهد شد.
  4. سکه ای که بین چهار خانه 8 و 9 و 11 و 12 قرار گرفته است در صورت در آمدن شماره 8 یا 9 یا 11 یا 12 برنده 400 تومان میشود.
  5. سکه ای که بالای بین 21 و 24 قرار دارد در صورت در آمدن شماره 19 یا 20 یا 21 یا 22 یا 23 یا 24 برنده 250 تومان میشود.


به همین ترتیت برای سایر سکه های جایزه محاسبه میشود. همانطور که مشخص است هر چه تعداد خانه های تحت پوشش یک سکه کمتر باشد جایزه بیشتری پرداخت خواهد شد. برای قرمز و مشکی و زوج و فرد و 1 تا 18 و 19 تا 36 شانس برنده شدن 50 درصد است و جایزه به اندازه مقدار سکه ای است که پیش بینی شده است. مثلا اگر یک دلار بروی قرمز گذاشته شود در صورت برد یک دلار جایزه پرداخت میشود.

منصفانه قابل اثبات چیست؟

شاید این سئوال ذهن شما را مشغول کرده باشد که منصفانه قابل اثبات به چه معنی است. ما سعی میکنیم در مورد آن برای شما توضیح دهیم. این بحث تخصصی است و اگر به بحث های فنی برنامه نویسی آشنایی ندارید، نگران نباشد. تنها در این حد بدانید که کازینو منصفانه قابل اثبات کازینویی است که در آن شرکت کنندگان میتوانند منصفانه بودن بازی ها را بررسی و اثبات کنند. مسلما این نگرانی برای هر شرکت کننده ای وجود دارد که مبادا کازینو با دست کاری نتایج تصادفی بازی ها را به نفع خود تغییر دهد. متاسفانه این اتفاق در بسیاری از کازینوهای آنلاین می افتد بدون اینکه کسی بتواند آن را ثابت کند اما در کازینو منصفانه قابل اثبات هر کسی میتواند درستی بازی های کازینو را اثبات کند. ما برای راحتی کسانی که دانش تخصصی برنامه نویسی ندارند این امکان را فراهم کرده ایم که با فشردن تنها یک کلید پس از هر بازی منصفانه بودن آن را چک کنند.

با کلیک بروی کلید منصفانه قابل اثبات در صفحه رولت میتوانید بروی اثبات منصفانه بودن کلیک کنید و به راحتی درستی بازی را چک کنید.

اگر برنامه نویس هستید از شما دعوت میکنیم که با توجه به توضیحاتی که در صفحه اثبات منصفانه بودن بازی ها آمده برنامه ای برای تست منصفانه بودن بازی بنویسید. شما میتوانید کد های جاوااسکریپتی که در صفحه اثبات منصفانه بودن وجود دارد را مطالعه کنید و نحوه اثبات را بررسی کنید. این کدها باز هستند و هر کسی میتواند آنها را مطالعه کند.